您的位置首页  西安文化  娱乐

除了腾讯和网易 中国还有哪些游戏公司

  中国的游戏公司十多年来突飞猛进,代理起家,到如今发展势头越来越强劲。据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场总收入为907亿美元。其中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。过去一年,国产移动游戏在全球这些头部海外市场继续保持了高水准输出,成绩卓越。

  1、 腾讯,又称鹅厂。是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区,在全球连接超过8亿的用户。虽说不少人诟病腾讯原创能力差,到处复制粘贴,但不可否认的是,腾讯已经是全球第一大游戏公司。不管是吸金能力还是氪金能力,腾讯都是首屈一指的,与全球各大游戏开发公司建立深度合作,或者豪掷千金把竞争对手收入麾下。2011年,腾讯以16.79亿人民币并购Riot Games。没错,就是英雄联盟的那个拳头游戏,2015年又完成了100%收购。同年,又收购了Miniclip,紧接着第二年就收购了Supercell;2018年收购Grinding Gear Games(新西兰游戏开发商),一年后收购瑞典游戏工作室sharkmob等,暴雪、Epic、Level up、西山居、猎豹网络、Redduck等等都有腾讯的投资在其中,算是名副其实的“现金王”!

  客观来讲,在中国游戏的发展壮大、走上世界舞台的道路上,腾讯功不可没。也真心期望鹅厂能用心做游戏,做好游戏,别让“Spark More!去发现,无限可能”只是一张空头支票。

  2、网易,又称猪厂。这些年来,在腾讯游戏一下独大的环境下,还能在游戏领域分得一杯羹的也只有网易了。虽然体量上不如腾讯,但在游戏自主研发创新上,网易还是很有话语权的。目前网易在线多款,包括大线、阴阳师等自主研发游戏,更是独家代理了多款风靡全球的游戏。从2001年的游戏事业部,到如今跻身全球七大游戏公司之列,属实不易。当然,在收割玩家上,网易也丝毫没有含糊,不少网友表示网易游戏氪金又克肝。

  3、完美世界。一个综合实力强劲的文化娱乐产业集团,从蛮荒时代一路成长起来的巨头。完美世界游戏是中国最早自主研发3D游戏引擎的游戏企业,拥有诛仙、笑傲江湖等一系列武侠游戏。作为全球化的游戏开发商、发行商、运营商,完美世界游戏在端游、手游、主机游戏、VR游戏以及云游戏等多个领域均有布局,电竞也做得有声有色。相对来讲,完美世界虽比不上腾讯、网易的体量,但在细分领域颇具特色,游戏质量也算中肯,可以说不少玩家都是跟完美世界一同成长起来的。

  4、三七互娱。页游运营起家,是中国最大的页游公司,号称是中国第三大游戏公司。早年的三七来活就接,野蛮生长,并开创了买量的先河。页游时代,无孔不入的弹窗广告是最简单粗暴的推广手段。玩没玩过《传奇霸业》的人,都大概率听过林子聪的那句“最近我在玩一款叫做传奇霸业的游戏”。在现在的大部分玩家看来会显得很low,但是广告效果却是显而易见的。而这也正是三七互娱所擅长的,传奇类手游开发成本相对低廉但又收益丰厚。近年来,已向手游市场延伸,但最终转型成不成功还得是玩家们说了才算。

  5、世纪华通。游戏行业新瓶旧酒的资本故事:成立于1999年的盛大游戏,曾数年稳居国内游戏界的霸主宝座,其代理运营的《热血传奇》(韩国游戏开发商WEMADE Entertainment开发)风靡一时,盛大也一跃7家子公司组成的互联网企业巨无霸,甚至还收购了韩国、美国等多家游戏公司。后来盛大被世纪华通全额收购,改名为盛趣,成为了世纪华通的子公司。另外Funplus也是世纪华通旗下子公司,主要拓展海外市场。

  此外,金山、巨人、畅游、网龙等,也算是同时代一路拼荆斩棘发展起来的端游厂商。金山旗下有西山居,有剑侠情缘等IP。畅游是搜狐的子公司,旗下有天龙八部等端游。网龙是中国第一网络游戏门户的母公司,旗下有疯狂部落、魔域、征服等端游;昆仑万维、游族网络、恺英网络、掌趣科技,都以页游为主。

  哔哩哔哩、米哈游近两年借二次元之势异军突起,尤其是米哈游凭借《崩坏3》《原神》惊艳亮相,甚至在海外市场《原神》一度登顶27国游戏下载量榜首,在二次元赛道里一骑绝尘。但放眼整个游戏市场,米哈游距离腾讯、网易这样的第一梯队还有明显的差异,即便是在“上海F4”里,米哈游能不能胜过莉莉丝,恐怕也得再斟酌一番。

  说到“上海F4”,对不少游戏公司,甚至同行业垂类领域发展的企业都非常有借鉴意义。近几年,中国二次元潮流和御宅族的大规模市场爆发,而由于腾讯、巨人等巨头公司对二次元休闲、动作、卡牌等小品类游戏的预期不足,于是有了莉莉丝、叠纸、米哈游和鹰角为代表的“上海F4”弯道超车。不仅是《原神》,莉莉丝出品的《万国觉醒》、《剑与家园》在海内外的游戏市场都取得了不错的成绩;叠纸的《奇迹暖暖》、鹰角的《明日方舟》同样表现不俗。

  自研了手游《横扫千军》、页游《神仙道》等游戏的心动公司,主要做手游发行,也是Taptap的母公司;三消爆款制作机Magic Tavern(麦吉太文)凭借《Matchington Mansion》、《Project Makeover》成为中国手游Top30常驻嘉宾;创梦天地主要是一家手游发行公司,代理国外知名手游,如《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等;上海烛龙手握《古剑奇谭》的IP开发了系列RPG游戏;身为过期的浙数文化也通过收购了以杭州边锋为首的几家游戏公司加入游戏赛道,以休闲类棋牌游戏为主,大名鼎鼎的《三国杀OL》就出自其手。IGG、智明星通、宝通科技主要专注于海外市场,但智明星通更侧重于游戏社交发行。

  上述看来,我国游戏行业发展仍有大把空间可做文章。但游戏版号停发整治影响余威仍在,游戏行业的发展也将逐步摒弃大量粗制滥造的产品,从而推动了游戏行业朝精细化方向发展,也使得“头部效应”进一步加剧,中国游戏霸榜海外游戏市场也侧面印证了行业竞争的激烈。游戏行业的百花齐放的时代会否成为过去式,还有待时间和玩家的考证。

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186