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机构:2021 年全球手机 App 下载量 2300 亿次用户消费超万亿元人民币

  IT之家 1 月 26 日消息,应用调查公司 App Annie 发布了 2021 年全球智能手机 App 的利用动向调查。统计结果显示,2021 年全球智能手机 App 的下载量达到 2300 亿次,同比增长 5%。需要注意的是,统计结果仅限苹果 App Store、谷歌 Play 商店,不包含中国地区的数据。

  2021 年全年,玩家们在手游上花费了 1160 亿美元,同比增长了 15%。其中,玩家消费最多的应用是《ROBLOX》罗布乐思,此前曾宣布暂时退出中国市场。国产游戏《原神》吸金量排名第二;第三名为《Coin Master》,第四名是《王者荣耀》,第五名是《Coin Master Saga》糖果传奇。此外,绝地求生手游《PUBG Mobile》也登上了榜单。

  IT之家了解到,App Annie的统计结果显示,2021 年全球用户在移动 App 上的花费达到了 1700 亿美元(约 1.08 万亿元人民币),这意味着平均每分钟的消费达到了 32 万美元(约 203 万元人民币)。

  具体来看,2021 年有 230 款 App(含游戏)用户消费达到了 1 亿美元(约 6.33 亿元人民币),其中有 13 款用户消费超过了 10 亿美元(约 63.3 亿元人民币)。

  用户消费排名前五的非游戏 App 是:TikTok、YouTube、Tinder、Disney+、腾讯视频。前十名榜单中,有许多属于流媒体应用。

  2021 年美国地区下载量最多的应用是 ROBOLOX、Among Us!等。此外,《使命召唤手游》排名第八。

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