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尴尬的华硕ROG:去年国内仅卖出14万台 骁龙865+首发被截胡

作者:龚进辉

近年来,游戏手机市场颇为吃香,黑鲨、努比亚红魔、华硕等玩家纷纷入局。下周,华硕原本要风风光光地发布华硕ROG游戏手机2的迭代之作——华硕ROG游戏手机3,却被游戏手机新晋玩家联想拯救者截胡,后者将全球首发高通骁龙865+,导致华硕ROG游戏手机3从“首发”沦为“首批”,使其心塞不已。

据悉,华硕ROG游戏手机3将在7月23日晚7点正式登场,而联想拯救者电竞手机Pro将抢先一步,于7月22日晚7点半发布。这意味着,华硕ROG游戏手机3全球首发骁龙865+这一最重要的营销噱头将不复存在,变成了联想拯救者电竞手机Pro的“专利”。

营销上失色不少,华硕ROG游戏手机3只能寄希望于在产品上实现逆袭。据悉,其将延续上一代机型的外观设计思路,继续采用无刘海、无挖孔屏的6.59英寸OLED显示屏,分辨率为2340×1080,背部造型同样与上代基本一致,不过后置相机模组将升级为三摄,主摄为6400万像素。

此外,华硕ROG游戏手机3最高配备16GB内存+512GB存储,还将配备5800mAh超大容量电池,三围尺寸为171×78×9.85mm,重量达到240g。如此看来,续航将成为除性能之外的另一大亮点,使用户告别电量焦虑。

不知你发现了没,与HTC一样,来自中国台湾的华硕手机近年来在中国大陆市场存在感越来越低,几乎所有的第三方调研报告、618或双11大促战报,都无法看到华硕的身影,代表其是不折不扣的小众玩家,行业影响力十分有限。

对了,别看游戏手机市场愈发火爆,但黑鲨、努比亚红魔、华硕和联想等活跃在台面上的玩家实力均一般。说好听点,它们是游戏手机市场的主力军;说难听点,发力游戏手机是它们在主流大众市场混不下去的无奈之举,属于不入流的玩家。

因此,与主流大众市场杀红眼不同,游戏手机市场竞争相对不激烈,导致整个市场普及进度较为缓慢,即便摘得第一,含金量也并不高,充其量不过是矮子里拔将军。IDC数据显示,在2019年整体手机市场萎缩的情况下,国内游戏手机市场相比2018年增长50%,整体销量超过100万台。

其中,黑鲨市场份额为47%,稳居第一,其次为努比亚红魔占比39%,华硕ROG占比14%。姑且认为去年游戏手机销量为100万台,这意味着,去年华硕ROG仅卖出14万台,这是一个并不起眼的成绩,与华米OV大厂相比完全可以忽略不计,就算与黑鲨、努比亚红魔比也逊色不少。

可以预见的是,即将发布的华硕ROG游戏手机3,同样会引爆游戏玩家的小众狂欢,但也就仅此而已,那些对游戏体验比较佛系的用户,并不会专门买它来玩游戏。因此,其整体销量可能依然不会太高,就算超过上代也高不到哪里去。

退一步讲,即便到头来华硕ROG超过黑鲨、努比亚红魔,成为游戏手机第一,固然是个不小的突破,但也无济于事,无法使自身行业影响力带来实质性提升。毕竟,小区冠军比全国冠军的含金量要低得多。

注意,我对大卖的定义是销量在100万台以上,按照这一标准,华硕ROG游戏手机3大卖几乎不可能实现,我就不虚伪地祝它大卖了,祝它好运才切合实际,且行且珍惜。当然,华硕管理层可以重新定义“大卖”,比如设定在10万台,这样华硕ROG游戏手机3就能成功大卖,你们开心就好!

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